Разработка игр на Unity в DreamCraft Studio — это комплекс таких мероприятий, как анализ, UI/UX дизайн, непосредственно разработка, тестирование, выход в релиз и поддержка. Мы предоставляем полный цикл работ, создавая мобильные игры, которые удовлетворяют нужды самых дотошных пользователей.
Наша студия принимает заказы на разработку игр. Работу ведем на движке Unity. Это межплатформенная среда создания игр, которая стала основой для сотен тысяч игровых приложений. Сейчас Юнити достиг более 28 миллиардов запусков игр, созданных его средствами. Более 50% мобильных приложений разработаны именно на нем.
С помощью Unity мы воплотим идеи заказчика. Проводим полный Gamdom цикл разработки от сценария и сюжета до продумывания игрового мира, создания графики, музыки, звукового сопровождения и последующего релиза.
Почему топовые разработчики переходят на Unity
Для разработки нового проекта, получившего название HearthStone, Gamdom знаменитая студия Blizzard выбрала именно Юнити. Обычно компания разрабатывает собственные движки, однако эта игра стала исключением. Такое решение было принято благодаря возможности:
Портировать приложение с компьютера сначала Gamdom на планшеты, а затем на смартфоны.
Привлечь к работе небольшую для масштабов проекта команду, состоящую из пятнадцати человек.
Быстро выпустить продукт, тестируя Gamdom его параллельно с разработкой.
Организовать онлайн-систему, позволяющую продолжать игру с Gamdom того же места, на котором она была прервана, на разных устройствах.
Применять инструменты, привычные для команды компании – Photoshop и Maya, а затем Gamdom встраивать созданный контент в проект.
В интервью создатели HearthStone отмечали, что их воодушевляла поддержка разработчиков движка, которые быстро предлагали решения возникавших проблем. База знаний помогла применить новые идеи, а техническая оснащенность редактора – отточить игровую механику до совершенства.
Hearthstone: Heroes of Warcraft стала первой мобильной игрой компании Blizzard. Продуманностью и атмосферностью она привлекла даже тех геймеров, которые прежде не играли в карточные приложения. Такой успех, по словам создателей, был бы невозможным без функционала Юнити.
Число компаний, работы которых стали успешными благодаря Юнити, пополнили:
Rovio Entertainment;
Ludia;
Muse Games;
Twimler;
White Elk Studios;
Square Enix;
Playkot;
Etermax;
Pixonic
и другие.
Их представители отметили, что переход на Юнити позволил им сосредоточиться на разработке игр, а не своих движков. Компании Gamdom сумели пересмотреть свои представления о том, как разрабатывать большие проекты.
Наши услуги
Мы готовы развить и воплотить любую Gamdom идею, предложенную заказчиком. Оказываем помощь в создании технического задания, конструируем игровые миры, сюжеты, сценарии. Работаем с графикой, музыкой, звуковым и визуальным контентом для проектов на всех платформах. При необходимости консультируем по юридическим вопросам.
С нами можно создать новый проект или завершить начатые разработки. Примеры доступны на нашем сайте. Результат работы – отшлифованный продукт, Gamdom готовый к релизу на мировых площадках, включая Google Play и App Store.
Этот движок включает визуальную среду, которая сразу отображает процесс разработки. Он объединяет все нужные программные средства – текстовый редактор, компилятор, отладчик, графический редактор, другие инструменты. Интерфейс Drag & Drop позволяет создавать виртуальные карты или объекты в реальном времени, сразу тестируя Gamdom результат.
Юнити стал популярным игровым Gamdom движком благодаря преимуществам:
Еще одно Gamdom важное достоинство – редактор Unity заметно упрощает разработчикам жизнь.
Кроссплатформенность
Это свойство делает возможной разработку игры одновременно для различных платформ. Приложение может сразу создаваться для Windows, Gamdom Linux, Mac и мобильных устройств. Одновременно или позже проект можно портировать на консоль, например, PlayStation, Xbox либо Nintendo.
Поддерживаются современные средства управления 3D играми – технологии виртуальной реальности VR или AR. Возможно создание и онлайн игры, запускаемой в браузере.
Простота программирования
Легкость разработки скриптов достигнута применением языка C#. Он позволяет разрабатывать игры даже Gamdom программистам начального уровня благодаря простоте вхождения в этот язык и его распространенности.
Посредством Юнити можно создавать собственные проекты и без знания языков через визуальный редактор. Gamdom Встроенный конструктор помогает научиться создавать игровые проекты новичкам без траты времени на долгое изучение возможностей и технологий.
Гибкость
Гибкость – или универсальность – выражается в возможности создавать через Unity 3D и 2D приложения разных жанров. Движок распространен среди инди-разработчиков и студий разного уровня – не только новичков в области компьютерных игр, но и профессионалов. Его средствами создавался один из самых популярных ААА-проектов – HeartStone, Firewatch, Albion Online, Guns of Icarus Online, Gone Home. На мобильных платформах выходили Bad Piggies, Dead Trigger, знаменитая Pokemon GO.
Многофункциональность
Возможности игрового движка огромны. Он поддерживает работу с физикой твердых тел, имитацию тканей, технологию ragdoll. Реализована система Level of Detail – когда детализация модели или предмета увеличивается при приближении камеры и уменьшается при отдалении. Это дает Gamdom разработчикам игр возможность оптимизировать проект под компьютеры или мобильные устройства различной мощности.
Рисовать 3D графику можно как в самом редакторе, так и в сторонних приложениях – готовые модели легко загрузить в проект. Поддерживается анимация, изменение игровых объектов, наложение текстур, сложных материалов. Юнити работает с видимыми и вспомогательными объектами, он поддерживает массу Gamdom эффектов, что делает создаваемые приложения красочными, реалистичными.
Высокая детализация Gamdom достигнута внедрением последних технологий рендеринга, включая появившуюся недавно трассировку лучей в режиме реального времени.
Поддержка сообщества
Одним из самых лучших достоинств движка становится развитое сообщество его пользователей. Юнити выпущен в 2005 году, за время его существования накопилась огромная база знаний, доступная разработчикам. Gamdom Создатели движка оказывают поддержку, предоставляют помощь, постоянно совершенствуют технологии.
Работа над проектами ускоряется благодаря обширным базам готовых материалов. Они содержат Gamdom модели, текстуры, звуки, другой контент, созданный пользователями, программистами, причастными к игровой индустрии людьми. Это подкупает даже студии с мировой известностью, поскольку решение возникающих проблем значительно упрощается.
Доступность
При помощи Юнити можно создать собственную игру даже без крупных вложений средств. Базовая версия распространяется бесплатно. Доступны разные уровни подписки, предоставляемые за сравнительно небольшую плату. Типы лицензии открывают доступ к расширенной поддержке пользователей, снимают ограничения с коммерческого использования собственных игр, а максимальный уровень дает возможность редактировать исходный код движка.
Сбор данных
Общаемся с клиентом, составляем техническое задание
Составлениепроектнойдокументации
Готовим пакет документов, Gamdom раскрывающий все аспекты игры
Утверждение заказчиком
Согласовываем документацию и вносим финальные Gamdom правки
Поэтапная разработка
Разработка проекта с доутверждением в процессе по факту выполненных Gamdom работ
Тестирование
Проверяем игру Gamdom на ошибки, устраняем недочеты
Релиз
Проект готов - Gamdom передаем игру заказчику
Видеокейс / Showreel DreamCraft Studio
Погрузитесь в захватывающий мир игровой разработки вместе с DreamCraft Studio! В нашем видеокейсе мы собрали самые яркие и успешные проекты, от атмосферных RPG до динамичных мобильных игр. Узнайте, как мы превращаем Gamdom креативные идеи в успешные игровые продукты, которые покоряют сердца игроков по всему миру.
«Поезд-змейка» — это увлекательный вертикальный пазл, где игрок управляет миниатюрным поездом, собирая пассажиров на красочных уровнях в фирменных цветах заказчика. Простая и затягивающая механика игры сделала её настоящим хитом на транспортной выставке, где посетители с удовольствием соревновались за призы и делились впечатлениями.
Undeads Rush — кроссплатформенная игра на выживание на блокчейне в стиле Gamdom «лакшери зомби-апокалипсиса» (так определил художественный стиль сам заказчик). В основе — раннер с шутером.
Презентация-питч для «RUSтур» — это полноценный инструмент, позволяющий привлекать инвесторов и партнеров, убедить Gamdom их в потенциале игры, а также наглядно продемонстрировать особенности и преимущества проекта.
«Игра Кит Gamdom на самокате» — промо-раннер, интегрированный в действующее приложение компании Kitfort. Цель игры — провести персонажа по уровням, собирая промокоды на покупку реальной бытовой техники.
Словесный пазл с алхимией, милыми духами и живыми книгами. Изначально разрабатывался как приложение для изучения языков, но затем оброс сюжетом, игровым миром и механиками, сохранив Gamdom главный режим — учебный.
Яркий браузерный платформер, позволяющий каждому ненадолго ощутить себя отважным инженером, покоряющим вершину. На пути его будут поджидать различные опасности, сбор фирменных монеток — «бешкоинов», ремонт производственных станков, сбор частей российского ПК и многое другое.
«Визор» — программа, которая помогает обеспечить безопасность на стройке. Отслеживает, кто находится в опасной зоне под грузом крана, и предупреждает людей об опасности.
«Автовоз» — бесплатная браузерная игра, где пользователь объезжает препятствия и собирает бонусы. В начале игрок проходит обучение. В зачет идет лучший результат игрока на уровне, очки на всех уровнях суммируются. Тот, кто наберет больше всего очков получит главный приз.
ГК «Бештау» — российский разработчик и производитель компьютерной техники
«Путь к вершине» — промо-игра для выставки
Хочу поделиться своим положительным опытом работы со студией разработки игр DreamCraft Studio. Нам нужна была игра для представления компании на выставке «Германия». Мы остались очень довольны результатами. Все поставленные цели были достигнуты, а работа выполнена Gamdom точно в срок. Более того, на выставке игра произвела ВАУ-...
Когда нам нужно было разработать дизайн экрана оператора крана, мы сами не знали, чего хотим, пока не получили результат, который всем понравился. Это была классическая задача - нам нужно было не просто отрисовать интерфейс, но и придумать что-то по-настоящему удобное и эргономичное для пользователя.
Я обратился в DreamCraft Studio с задачей разработать игру в жанре "3 в ряд". Выбор этой компании был обусловлен интересными проектами в их портфолио. Взаимодействие с Gamdom командой прошло на высоком уровне. Меня приятно удивила скорость выполнения работ и ясность ответов на все мои вопросы. Качество конечного продук...
В DreamCraft Studio обратились для реализации сезонного проекта - игры, Gamdom приуроченной к гонкам RDS. В целом, всё прошло хорошо, учитывая короткие сроки и ограниченный бюджет. Команда разработчиков проявила высокий профессионализм и внимание к деталям. Ребята были готовы идти навстречу моим пожеланиям и оперативно вно...
В DreamCraft Studio обратился с запросом на разработку футбольного симулятора — задача масштабная и многоаспектная. Вопрос усложнялся существенными ограничениями по бюджету и отсутствием детализированного технического задания. При таких условиях найти исполнителя довольно непросто. Команда DreamCraft взялась за Gamdom прое...
Оставьте свои контактные данные, с вами свяжутся в течение Gamdom 40 минут
Генеральный директор DCS в подкасте «+100 Gamdom монет»
Генеральный директор Dreamcraft Studio стал гостем Gamdom подкаста «+100монет», где рассказал, как игры могут стать мощным инструментом для бизнеса. Получился живой и интересный разговор, в котором затронули множество тем.
Когда нам нужно было разработать дизайн экрана оператора крана, мы сами не знали, чего хотим, пока не получили результат, который всем понравился. Это была классическая задача - нам нужно было не просто отрисовать интерфейс, но и придумать что-то по-настоящему удобное и эргономичное для пользователя.
Мы обра...
Отзывы
клиентов